MEDIA & ENTERTAINMENT
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ファンクラブ・超低遅延ライブ配信システム
アーティストやクリエイター向けの超低遅延HDライブ配信、バーチャルギフトギフティング、オンライン有料ライブチケット、VIP月額ファンクラブ会員を統合したメディアプラットフォーム。
# Low Latency HLS (<1s)# Super Chat Gifting# VIP Membership# DRM Protection

契約形態受託開発
開発体制6名
開発期間7.5ヶ月
注目機能
コアシステム機能一覧
エンドユーザーおよび企業管理者の双方に最適化されたモジュール設計
01
ファン側
- 超低遅延HDライブ視聴
- ギフティング・リアルタイムチャット
- VIPファンクラブ会員登録
- 限定写真・動画コンテンツ閲覧
4 機能
02
クリエイター側
- ワンストップライブ配信開始
- 限定ポスト・メディア投稿
- リアルタイムギフト獲得表示
- 売上出金申請
4 機能
03
管理側
- コンテンツモデレーション管理
- ギフトアイテムマスター管理
- プラットフォーム売上精算
3 機能
対応範囲
プロジェクト開発フロー
フェーズ 01
要件定義
フェーズ 02
UI/UXデザイン
フェーズ 03
基本設計
フェーズ 04
開発
フェーズ 05
運用・保守
フェーズ 06
インフラ構築
Tech Stack Architecture
プロジェクト使用技術スタック
開発言語&フレームワーク
Ruby, React JS
AIツール&GenAIモデル
Claude 3.5 Sonnet, Antigravity Web AI, Cursor AI
データベース&ベクトル検索
PostgreSQL
インフラ&クラウド基盤
AWS Appsync、AWS Cognito、AWS S3 RDS EC2
実画面ギャラリー
システムスクリーンショット集
主要画面を通じて実際の製品インターフェースをご覧ください



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